BULETINENERGI.COM — Modern Warfare 3 Zombies menawarkan pengalaman PvE bergaya extraction shooter di peta Urzikstan yang luas, lengkap dengan sistem loot dan progresi yang jarang ditemui di mode Zombies klasik. Bagi pemain yang selama ini menghindari Zombies karena tekanan ronde yang meningkat cepat, mode ini justru memberi keleluasaan mengatur tempo sendiri. Saya baru mencobanya sekarang, dan langsung menyesal kenapa tidak dari dulu.
Ketika Black Ops 7 mulai meredup dan Modern Warfare 4 masih sebulan lagi, pemain Call of Duty biasanya kembali ke judul-judul lama. Saya termasuk yang memanfaatkan langganan Xbox Game Pass untuk mencoba beberapa game yang dulu saya lewatkan, termasuk Black Ops Cold War dan Modern Warfare 3.
Yang menarik, saya sama sekali tidak menyentuh multiplayer maupun kampanye Modern Warfare 3. Umpan YouTube saya dipenuhi konten Modern Warfare 3 Zombies, atau MWZ, dan setelah dipasang, saya langsung paham kenapa mode ini begitu menarik.
Zombies Klasik Selalu Terasa Menakutkan bagi Pendatang Baru
Mode Zombies biasa menaikkan tingkat kesulitan secara bertahap dalam format berbasis ronde. Bagi pemain yang sudah lama menekuni mode ini, tantangan tersebut justru jadi daya tarik utama.
Masalahnya, tekanan itu bisa membuat pemain kasual dan pendatang baru mundur sebelum sempat menikmati cerita serta easter egg yang sudah dibangun lintas judul. Saya sendiri selalu terjebak dan mati sebelum bisa berbuat banyak.
MWZ mengambil pendekatan berbeda. Mode ini membiarkan pemain menikmati konten sesuai kecepatan masing-masing, tanpa paksaan langsung ke zona berbahaya.
Peta Urzikstan Memberi Ruang Bernapas Lebih Besar
Alih-alih peta kecil berbasis ronde, MWZ berlangsung di Urzikstan, lokasi yang sama dengan peta Warzone. Skala ini mengubah cara bermain secara signifikan.
Ketika terdesak, pemain masih punya ruang untuk melarikan diri. Bahkan tanpa Self Revive, pemain lain di match yang sama bisa menghidupkan kembali Anda meski tidak berada dalam satu regu.
Bagi yang pernah mencoba Warzone di Urzikstan, medannya akan terasa familiar. Efeknya, kurva belajar MWZ jauh lebih landai dibanding mode Zombies tradisional.
Misi Cerita Terstruktur, Tanpa Perlu Panduan YouTube
MWZ menyediakan rangkaian misi cerita yang bisa diikuti secara linear melalui beberapa Act. Pemain tidak perlu memecahkan teka-teki easter egg sendiri untuk memahami alur.
Easter egg tetap tersedia bagi yang ingin mengejar. Namun keberadaan misi sampingan dan misi cerita utama membuat progresi terasa lebih terarah.
Saya tidak menyebutnya sebagai hand-holding. Yang jelas, saya menghargai arahan jelas tanpa harus menonton video panduan di YouTube lebih dulu.
Sistem Loot yang Membuat Ketagihan
Sebagai penggemar looter shooter, saya menilai cara MWZ menangani perlengkapan sebagai salah satu kekuatan terbesarnya. Di Zombies klasik, pemain membangun loadout dari nol setiap pertandingan.
Di MWZ, perlengkapan yang berhasil diekstrak bisa dibawa ke run berikutnya. Aetherium Crystals yang terkumpul memungkinkan pemain melewati kebutuhan Pack-a-Punch dan menghemat poin untuk hal lain.
Schematics menambah dimensi perencanaan. Dengan cooldown tertentu, pemain bisa menyusun strategi sebelum turun ke medan, bukan sekadar bereaksi saat pertandingan berjalan.
Ada pula alasan kuat untuk terus mengulang. RNG membuat perburuan item tidak pernah benar-benar selesai, mirip dengan pengalaman di The Division 2 yang saya tekuni ribuan jam.
Bahkan Pemain Level 1 Bisa Akses Senjata Level Tinggi
MWZ memungkinkan pemain level rendah memakai senjata yang di multiplayer baru terbuka di level tertentu. Saya sekarang membawa WSP Swarm meski level saya belum memenuhi syaratnya.
Saya bahkan sudah menyelesaikan sebagian tantangan Camo untuk senjata tersebut. Ini bukti bahwa konten PvE di Call of Duty punya tempat yang layak.
Hal serupa terlihat di industri lebih luas. Bungie menambahkan mode khusus PvE ke extraction shooter Marathon miliknya, tanda permintaan akan pengalaman semacam ini cukup besar.
Modern Warfare 4 Tidak Akan Punya Zombies Tahun Ini
Modern Warfare 4 tidak menyertakan mode Zombies, baik versi berbasis ronde maupun tipe MWZ. Fokusnya tetap pada multiplayer dan Warzone sebagai produk utama.
Mode DMZ di Modern Warfare 4 direncanakan sebagai pengalaman PvPvE, yang selalu membuka peluang pemain lain merusak permainan Anda. Kenyataannya, Call of Duty akan dipenuhi pemain yang hanya ingin menghabisi lawan sebanyak mungkin.
Saya berharap ada pertimbangan menambahkan mode khusus PvE ke DMZ nanti. Jika akhirnya DMZ berubah jadi Warzone versi ringan, saya akan meninggalkannya tanpa ragu.
Dari sekitar 1.000 jam saya di The Division 2, mungkin hanya enam jam yang saya habiskan di Dark Zone. Kalau ingin PvP, saya pilih multiplayer.
Bagi yang melewatkan Modern Warfare 3 dan menyukai game open-world bertipe looter, mode Zombies ini layak dicoba. Saya sendiri belum menyentuh kampanye maupun multiplayer-nya sama sekali.